martes, 3 de abril de 2012

RVM - error "RVM is not a function, selecting rubies with 'rvm use ...' will not work."

Supongamos que hemos instalado RVM, e incluso hemos instalado alguna versión de Ruby usando el propio RVM. Ahora cuando intentamos establecer la versión de Ruby a usar, con:
rvm use una_version_de_Ruby
Nos escupe un error del tipo:
RVM is not a function, selecting rubies with 'rvm use ...' will not work.
Para arreglarlo, tenemos que añadir al fichero ~/.bashrc lo siguiente:
if test -f ~/.rvm/scripts/rvm; then
[ "$(type -t rvm)" = "function" ] || source ~/.rvm/scripts/rvm
fi
De ésta forma, cada vez que inicialicemos una shell en modo interactivo, si rvm todavía no es una función, se evaluará el script ~/.rvm/scripts/rvm para que esté disponible rvm como función y podrá ir haciendo los cambios oportunos a la configuración de entorno de la shell.

Instalar Ruby con RVM

RVM permite instalar y gestionar distintas versiones de Ruby, instaladas simultáneamente en el equipo.

Es recomendable, antes de instalar versiones de Ruby con RVM y prevenir que el proceso no se complete por falta de alguna dependencia, ejecutar:
rvm requirements

Que mostrará los paquetes que tenemos que tener instalados, que se requerirán durante la instalación.

Requirements for Linux ( DISTRIB_ID=Ubuntu
DISTRIB_RELEASE=11.10
DISTRIB_CODENAME=oneiric
DISTRIB_DESCRIPTION="Ubuntu 11.10" )

NOTE: 'ruby' represents Matz's Ruby Interpreter (MRI) (1.8.X, 1.9.X)
This is the *original* / standard Ruby Language Interpreter
'ree' represents Ruby Enterprise Edition
'rbx' represents Rubinius

bash >= 4.1 required
curl is required
git is required (>= 1.7 for ruby-head)
patch is required (for 1.8 rubies and some ruby-head's).

To install rbx and/or Ruby 1.9 head (MRI) (eg. 1.9.2-head),
then you must install and use rvm 1.8.7 first.

Additional Dependencies:
# For Ruby / Ruby HEAD (MRI, Rubinius, & REE), install the following:
ruby: /usr/bin/apt-get install build-essential openssl libreadline6 libreadline6-dev curl git-core zlib1g zlib1g-dev libssl-dev libyaml-dev libsqlite3-dev sqlite3 libxml2-dev libxslt-dev autoconf libc6-dev ncurses-dev automake libtool bison subversion

# For JRuby, install the following:
jruby: /usr/bin/apt-get install curl g++ openjdk-6-jre-headless
jruby-head: /usr/bin/apt-get install ant openjdk-6-jdk

# For IronRuby, install the following:
ironruby: /usr/bin/apt-get install curl mono-2.0-devel

Pero por experiencia personal, no hace falta instalar del tirón todos los paquetes que se mencionan. Yo probé a instalar directamente una versión de Ruby, y cuando el proceso fallaba, instalaba sólo los paquetes de los que se quejaba que faltaban (en mi caso bison y autoreconf). Como vamos a estar instalando la misma versión, sólo al principio se descargan los fuentes, y se consume tiempo, pero si volvemos a ejecutar la instalación de esa misma versión, ya no se vuelve a descargar los fuentes, porque ya los tiene, así que no se tarda mucho y nos instalamos sólo lo imprescindible.

Una vez se tiene instalado RVM, podemos ver las versiones de Ruby y derivados disponibles que podemos instalar con rvm. Para ello ejecutamos:
rvm list known

Cuando ejecute esto, las versiones de Ruby que tenía disponibles eran:
# MRI Rubies
[ruby-]1.8.6[-p420]
[ruby-]1.8.7[-p358]
[ruby-]1.8.7-head
[ruby-]1.9.1[-p431]
[ruby-]1.9.2-p180
[ruby-]1.9.2-p290
[ruby-]1.9.2[-p318]
[ruby-]1.9.2-head
[ruby-]1.9.3-preview1
[ruby-]1.9.3-rc1
[ruby-]1.9.3-p0
[ruby-]1.9.3[-p125]
[ruby-]1.9.3-head
ruby-head

Para instalar una versión concreta pondremos:
rvm install identificador_versión

Por ejemplo, para instalar la versión [ruby-]1.9.3-head, podemos poner:
rvm install 1.9.3-head
o
rvm install ruby-1.9.3-head

Hay que tener en cuenta, que si no tenemos alguna versión de Ruby ya instalada o su ejecutable no está en la ruta, obtendremos un error durante el proceso de instalación, si intentamos instalar una versión acabada en "-head".
Yo, por ejemplo, cuando intenté instalar la versión 1.9.3-head, obtuve el siguiente error:

Installing Ruby from source to: /home/nikito/.rvm/rubies/ruby-1.9.3-head, this may take a while depending on your cpu(s)...

ruby-1.9.3-head - #fetching
HEAD is now at 65d88f9 merge revision(s) 35221:
From git://github.com/ruby/ruby
* branch ruby_1_9_3 -> FETCH_HEAD
Already up-to-date.
Copying from repo to src path...
Patch 'xcode-debugopt-fix-r34840' not found.
ruby-1.9.3-head - #autoreconf
ruby-1.9.3-head - #configuring
ruby-1.9.3-head - #compiling
Error running 'make ', please read /home/nikito/.rvm/log/ruby-1.9.3-head/make.log
There has been an error while running make. Halting the installation.

En el log del make tenía esto:

[2012-04-03 11:29:55] make
CC = gcc
LD = ld
LDSHARED = gcc -shared
CFLAGS = -O3 -ggdb -Wextra -Wno-unused-parameter -Wno-parentheses -Wno-long-long -Wno-missing-field-initializers -Werror=pointer-arith -Werror=write-strings -Werror=declaration-after-statement -Werror=implicit-function-declaration -fPIC
XCFLAGS = -include ruby/config.h -include ruby/missing.h -fvisibility=hidden -DRUBY_EXPORT
CPPFLAGS = -I. -I.ext/include/i686-linux -I./include -I.
DLDFLAGS = -Wl,-soname,libruby.so.1.9
SOLIBS = -lpthread -lrt -ldl -lcrypt -lm
compiling main.c
compiling dmydln.c
compiling dmyencoding.c
compiling version.c
compiling dmyversion.c
generating miniprelude.c
executable host ruby is required. use --with-baseruby option.
make: *** [miniprelude.c] Error 1

Así que lo que hice, es desistir de instalar la ruby-1.9.3-head, y optar por instalarme la ruby-1.9.3-p125. Ejecutando:
rvm install 1.9.3

Que se instaló del tirón sin problemas.

Descargar GIT usando GIT

Parece una forma un poco retorcida para descargárselo, pero tiene sentido si queremos obtener una copia de los fuentes del git de una versión determinada o la última de desarrollo, que luego podemos actualizar y compilar sustituyendo a la que venimos utilizando. De esta forma podemos obtener todas las versiones de git que estén disponibles en su repositorio de fuentes y no estamos tan limitados por los repositorios de apt o demás formas de instalarse el git.

Bien es cierto, que para esto, tenemos que tener previamente instalada alguna versión del GIT, con el que vamos a descargarnos el repositorio.

Copiar el repositorio git:
git clone git://github.com/gitster/git.git

Si tiene problemas intentando conectarse (Git utiliza el puerto 9418), puede intentar acceder al repositorio usando el protocolo HTTP:
git clone http://github.com/gitster/git.git

Éste ultimo método funciona incluso si estamos tras cortafuegos o similares.

Puede también consultar los contenidos del repositorio de git tanto en gitweb o en la interfaz web GitHub.

Traducido de aquí.

Deshacer los cambios locales en GIT

A menudo se puede presentar la situación en la que queremos deshacer completamente los cambios que hemos realizado en la copia actual de trabajo, hasta volver al estado que teníamos guardado en el repositorio. Sería lo equivalente al "revert" en SVN.

Para deshacer los cambios locales
git checkout .
Otros casos útiles de deshacer cambios de distinto tipo, aquí.

Ver ficheros y directorios ocultos en linux

En el terminal/consola, usar el comando "ls" con el argumento "-a" para listar todo tipo de elementos, ficheros ocultos incluidos. Los nombres de los ficheros y directorios ocultos empiezan por ".".

Listar todo en el directorio actual, incluidos ficheros y directorios ocultos.
ls -a

Todos los directorios y ficheros ocultos


Ver sólo todos los directorios y ficheros ocultos del directorio actual.
ls -a | grep "^\."

Todos los ficheros ocultos


Ver sólo todos los ficheros ocultos del directorio actual. Con -F se añade un sufijo que permite diferenciar los elementos que representan directorios de los ficheros. Con grep -v nos quedamos con los que no acaban en "/", que no son directorios y después buscamos los que empiezan por ".", que serán los ficheros ocultos.
ls -aF | grep -v "/$" | grep "^\."

Todos los directorios ocultos


Ver sólo todos los directorios ocultos del directorio actual. Ahora con grep "/$", nos quedamos sólo con los elementos que representan directorios, y de ellos elegimos sólo aquellos que empiecen por ".", los directorios ocultos.
ls -aF | grep "/$" | grep "^\."

martes, 27 de marzo de 2012

Flixel - framework gratuito para videojuegos Flash

Flixel
Flixel es una librería para programación de videojuegos de código abierto, totalmente gratuita, tanto para uso personal o comercial. Escrita completamente en ActionScript 3 por Adam “Atomic” Saltsman, y diseñada para ser utilizada con las herramientas de desarrollo gratuitas, Flixel es fácil de aprender, ampliar y personalizar. Flixel ha sido utilizado en cientos de juegos, incluyendo los nominados de IGF, juegos de Adult Swim, y en muchos experimentos vanguardistas. Muchos usuarios de Flixel han hecho su primer juego en la vida precisamente en Flixel.

miércoles, 21 de marzo de 2012

Repositorios privados gratuitos online de Git, Mercurial y Subversion(SVN)

Los servicios Bitbucket, Assembla, Unfuddle y Beanstalk ofrecen repositorios privados y públicos gratuitos online (o como ahora está de moda decir, "en la nube") para el sistema distribuido de gestión de versiones Git. Y aparte, según cada cuál también para Mercurial o Subversion(SVN).


bitbucket logoEl plan gratuito de Bitbucket (de Atlassian) ofrece:
  • Repositorios públicos y privados ilimitados (Git o Mercurial)
  • Colaboradores públicos ilimitados
  • Espacio de disco ilimitado
  • Dominios personalizados
  • Sistema de seguimiento de incidencias (Issue tracking)
  • Descargas
  • Wiki
  • Acceso seguro a través de SSL
unfuddle logoEl plan gratuito de Unfuddle ofrece:
  • Repositorios ilimitados de (Git o Subversion) (creo que, si es privado se limita a sólo uno, pero no estoy seguro)
  • 1 proyecto activo
  • Máximo 2 usuarios por cuenta
  • 200 MB de espacio de disco
  • Sistema de seguimiento de incidencias (Bug tracking)
  • Programación de hitos
  • Mensajería interna
  • 3 páginas para anotaciones
  • Rss y iCal
  • Acceso sin SSL
assembla logo
El plan gratuito de Assembla ofrece:
  • Repositorios públicos ilimitados (Git o Subversion)
  • 1 repositorio privado (Git o Subversion)
  • Colaboradores ilimitados
  • Espacio de disco de 1GB
  • Acceso seguro a través de SSL

beanstalk logo
  • 1 repositorio privado (Git o Subversion)
  • 1 sólo usuario
  • Espacio de disco de 100MB
  • Acceso seguro a través de SSL
freepository logo
  • 1 repositorios privado (Subversion)
  • 1 sólo usuario
  • Espacio de disco de ??
  • Acceso seguro a través de SSL
projectlocker logo
  • 3 Repositorios públicos o privados (Git o Subversion)
  • Máximo de 3 usuarios por cuenta
  • Espacio en disco de 300MB
  • Trac (wiki, seguimiento de incidencias, gestión del proyecto)
  • Acceso seguro a través de SSL
  • Copias de seguridad nocturnas (en la versión gratuita no se pueden descargar)
  • Publicidad
xp-dev logo
  • 2 repositorios privados (Git o Subversion o Mercurial)
  • Trac (wiki, seguimiento de incidencias, gestión del proyecto)
  • Espacio en disco de 200MB
  • Acceso sin SSL
  • Publicidad

La bombilla eterna - invento español

www.oepelectrics.com
La bombilla "eterna" inventada por un español y que vende desde su web. El informativo que anuncia con pomposidad y orgullo la noticia, no se molesta en mencionar ni el nombre del inventor, ni de la empresa, ni de la web,... Menos mal que por lo menos en la noticia en el ABC hay un link a la web de empresa. Se habrán despistado. No sé que co****s les enseñarán a los periodistas, seguramente sólo literatura, porque lo que es transmitir información útil, cero.

martes, 20 de marzo de 2012

Campeonato abierto de robótica de San Petersburgo de 2012

El pasado 18 de marzo de 2012, se ha celebrado el 6º campeonato abierto de robótica de San Petersburgo.

El programa constaba de los siguientes eventos:
  • Competiciones con las reglas propias del campeonato abierto.
  • Torneo regional encuadrado en la competición internacional de robots con las reglas de la Olimpiada Mundial de Robots, WRO 2012
  • Fútbol de robots
  • Muestra de proyectos personales.

Me sorprendió y alegró descubrir que en el liceo Físico-Matemático de San Petersburgo desde 2008 se ha instaurado un taller gratuito de robótica para niños y adolescentes de 10 a 17 años. Desconozco si aquí en España existen iniciativas similares, pero creo que se deberían poner en marcha.

Algunos vídeos:

Competición de laberinto


Seguir la línea

Máquina de pinball



Otro evento interesante de robótica que se celebrará próximamente es el RoboFest 2012, del 5 al 7 de abril, en Moscú.

martes, 13 de marzo de 2012

Añadir el botón de "Pinterest" a cada entrada de Blogger

Vamos a colocar un botón de "Pin it", con contador, a cada entrada(post) de nuestro blog en Blogger/Blogspot. Se visualizará únicamente en las páginas individuales de cada entrada(post) y no en la que se listan varias entradas. Con él permitiremos a nuestros lectores compartir nuestro post en la red social "Pinterest". Igual que seguramente ya hacemos con botones de twitter, facebook, google+,...

Ir a Diseño->Edición de HTML (En el nuevo interfaz: Plantilla -> Editar HTML)
Antes de modificarla, es muy buena idea hacer una copia de seguridad de nuestra plantilla actual.
Marcar el checkbox "Expandir plantillas de artilugios", sobre la esquina superior derecha de la ventana con el código HTML.
Buscar el siguiente tag en el código HTML:
<data:post.body/>

Éste tag es el que inserta el contenido de cada entrada en el blog. Normalmente, vamos a encontrar 2 ocurrencias de ese tag en el código. Nos vamos a quedar con la primera (desde arriba).

Pegamos el siguiente código a continuación del primer tag <data:post.body/> que hemos encontrado:

<!-- Pinterest Start -->
<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<div id='pin-wrapper' style='margin:5px 10px 5px 0; text-align: left;'>
<a class='pin-it-button' count-layout='horizontal' expr:href='&quot;http://pinterest.com/pin/create/button/?url=&quot; + data:post.url'>Pin It</a>
<a href='javascript:void(run_pinmarklet())' style='margin-left:-93px; width:43px; height:20px; display:inline-block;'/>
</div>
<script src='http://assets.pinterest.com/js/pinit.js' type='text/javascript'/>
<script type='text/javascript'>
function run_pinmarklet() {
var e=document.createElement(&#39;script&#39;);
e.setAttribute(&#39;type&#39;,&#39;text/javascript&#39;);
e.setAttribute(&#39;charset&#39;,&#39;UTF-8&#39;);
e.setAttribute(&#39;src&#39;,&#39;http://assets.pinterest.com/js/pinmarklet.js?r=&#39; + Math.random()*99999999);
document.body.appendChild(e);
}
</script>
</b:if>
<!-- Pinterest button End -->

Configuración del botón

El botón se puede ajustar cambiando el valor del atributo "count-layout", tomando como referencia la siguiente tabla:

Button type


count-layout value


margin-left (in line 5) value

pinterest pin-it button vertical

vertical


-46px

pinterest pin-it button horizontal

horizontal


-93px

pinterest pin-it button no count

none


-46px

Posición del botón

Los pasos anteriores son para colocar el botón en la parte inferior izquierda de cada entrada del blog. Para cambiar la posición, hacemos lo siguiente:
Para colocarlo en la parte superior de la entrada, pegar el código anterior antes del primer tag <data:post.body/>, en vez de después.

Alineación del botón

Cambiar el valor de la propiedad "text-align", en el primer
del código que hemos pegado el código HTML de la plantilla:
Para alinear a la derecha: asignarle "right";
Para centrar: asignarle "center";
Una vez que lo hemos cambiado en la plantilla, pulsamos "Guardar" y visualizamos el blog.

El botón debería estar apareciendo en la páginas individuales de cada entrada del blog.


Traducido desde aquí.